Missie actie figuur
Duizenden jaren voor DR, nog vóór Waterdeep is gebouwd (rond 50 DR), zijn de mythische Stenen Wakers gemaakt om de aardlijnen onder Waterdeep te beschermen. De makers, dwergen, vergeten in de geschiedenis, behalve in dwergenlegendes, konden deze activeren. De kennis hiervan is met hun naar de regio van Gotrek verhuisd.
Zo'n 6 eeuwen terug zijn enkele van deze Wakers door Ahghairon, een afstammeling van de dwergen, geactiveerd. Ze hebben toen veel kapot gemaakt, maar wel de draken verjaagd.
A believable scenario:
- A flight of dragons erupts toward the city, The Lords of Waterdeep are overwhelmed
- Ahghairon (or his successors using his magic) activates the statues:
- Walking Statues of Waterdeep stride through the city
- One fights at the harbor
- Another crushes invaders at a gate
- The threat is eliminated decisively
Why it faded from memory
- The Lords of Waterdeep deliberately suppress panic-inducing knowledge
- The statues are meant as a secret weapon, not public reassurance
- Records from that era are fragmentary or sealed
- Survivors pass it off as exaggeration (“the statues moved? nonsense…”)
“The Night of Shattered Shadows”
A surge of berserk dragons from Undermountain - twisted by wild magic - pours into Waterdeep. As wards fail and districts fall, the Walking Statues awaken. By dawn, the streets are ruined, the enemy gone… and the Lords declare a controlled narrative. Within generations, the truth becomes rumor.
De nakomelingen van Ahghairon zouden dit ook kunnen doen. Om dit te bepalen, is een bloedlijn-geobseerde persoon nodig. Het is onduidelijk of dit goed gaat lukken
- Het Triomfveld zit vol zwakke mensen, de stad is kwetsbaar als geheel...
- De Wakers luisteren mogelijk niet. Zijn mogelijk ook te ver beschadigd!
- Haakt dit in op Gotreks angst? Is het oké om de controle zo op te geven?
De activeringszuil staat op het Triomfveld. Hier moet magie in worden geladen, die wordt verbruikt, die kan worden aangevuld.
| Naam | Nederlandse naam | Locatie | Eigenschap |
|---|---|---|---|
| The God Catcher | De Godenvanger | Kasteelwijk | |
| The Griffon | De Griffioen | Kasteelwijk | |
| The Sahuagin Humbled | De Geknakte Sahuagin | Kasteelwijk | Aangepast |
| The Great Drunkard | De Grote Dronkaard | Kasteelwijk | Gralkyn's Tavern |
| The Lady Dreaming | De Dromende Vrouwe | Kasteelwijk | Tegenaan gebouwd |
| The Honorable Knight | De Eerbare Ridder | Handelswijk | |
| The Hawk Man | De Havikman | Kasteelwijk | Flink gemod |
| The Swordmaiden | De Zwaardmaagd | Noordwijk | Vernietigd |
Zie ook Reddit voor mooie afbeeldingen.
🗿 Wandelende Standbeelden
Wat kunnen de standbeelden doen?
Eenmaal actief: ze reageren op eenvoudige commando's (patrol, block, attack) van degene die ze heeft geactiveerd, tot de volgende zonsopgang. Ze zijn traag maar onstuitbaar. Tactische opties: een straat blokkeren voor Zwarte Mantels, een poort forceren, publiekelijk zichtbaar door de stad marcheren als moreel statement. De Griffon kan zelfs vliegen — maar dat is voor later (Kasteelwijk-missie).