Skip to content

banner waterdeep.webp
Bekend onder namen als "de Kroon van het Noorden" of "de Stad van Prachten", is Waterdeep onomstreden de grootste, betoverendste en machtigste stad van de Zwaardkust en omstreken. Sinds mensenheugenis bestuurd door de mysterieuze Gemaskerde Lords, heeft de rijke elite hier de macht gehad, zowel zichtbaar als via intrige, dwang en bedrog. De stad is tegen de gelijknamige berg gebouwd en opgedeeld in zeven wijken, elk zo groot en uniek als een stad op zichzelf.

Momenteel zijn de Gemaskerde Lords onvindbaar, hun invloed schijnbaar volledig verdwenen. In hun plaats marcheren de Zwarte Mantels door de straten, elke vorm van verzet hard en meedogenloos neerslaand. Onder hun oogluikende goedkeuring tiert de misdaad, met name door de Trade Triad, welig. De mensen in de straat laten het hoofd hangen, hun geest gebroken, hun hoop vervlogen.

Zeewijk

Gelegen aan de zee, maar zonder het harde werken van de haven. Hier staan de mooie huizen, de rijke nobelen die het gemaakt hebben en alleen nog maar van hun rijkdom willen genieten. De tijden van hard werken of risicovolle avonturen leven enkel voort in hun hoofden en hun sterke verhalen.

Eigenschappen

Onbekend terrein: Je kunt hier effectief niets ondernemen als downtime activiteit.

Activiteiten

Verken de wijk: (1 dag) Breng de wijk in kaart door mensen te spreken en te interpreteren. Rol een Wisdom (Insight) check. Hoe hoger de rol, hoe meer namen, locaties en activiteiten je hebt kunnen lokaliseren. Rol een Charisma (Persuasion) check of Dexterity (Stealth) om onder de radar te blijven. Checks hebben advantage als je een kaart hebt.

Noordelijke wijk

De rustigste wijk van Waterdeep, de enige wijk waar 's nachts de straten leeg zijn en de lichten uit. Hier wonen de rijkste nobelen, die niet met hun geld of macht te koop lopen, maar achter gesloten deuren hun invloed uitbreiden en hun relaties paaien. Een enorm standbeeld, de Sword Maiden, houdt toezicht en is de trots van de omgeving. De straten zijn stil, de nobelen hebben zich verschansd achter hun deuren en wachters.

Eigenschappen

Gated: Er is weinig activiteit op straat, als je nobel lijkt trek je weinig aandacht.

Activiteiten

Wachters van het Oosten: (1 dag, 10 gp) Bezoek de Klifwacht en staar met ze mee naar het oosten, om te zien of er iets aankomt op de Trollenvlakte.

Dineren bij Donkerdoorn: (1 dag) Plan met Lord Donkerdoorn een diner met enkele hoge gasten. Gooi al je Charisma in de strijd om informatie in te winnen of allianties te sluiten.

Tymora's Vrijplaats: (1 dag) Meng je - zonder magie - tussen de gokkende nobelen om informatie uit hun kringen in te winnen. Kom met goud want er zijn enkel high stakes tafels!

Kasteelwijk

De centrale wijk van Waterdeep, waar zowel het Kasteel als het Paleis zich bevinden. In deze gebouwen zetelt de macht, zelfs tijdens een bezetting. Hier zijn ook de beroemdste markten en kroegen van heel Faerûn te vinden.

Eigenschappen

Onbekend terrein: Je kunt hier effectief niets ondernemen als downtime activiteit.

Activiteiten

Verken de wijk: (1 dag) Breng de wijk in kaart door mensen te spreken en te interpreteren. Rol een Wisdom (Insight) check. Hoe hoger de rol, hoe meer namen, locaties en activiteiten je hebt kunnen lokaliseren. Rol een Charisma (Persuasion) check of Dexterity (Stealth) om onder de radar te blijven. Checks hebben advantage als je een kaart hebt.

Handelswijk

De wijk die van Waterdeep het grootste handelscentrum van de Zwaardkust maakt. Hier wordt niet alleen alles verhandeld, maar ook alles geproduceerd - in tegenstelling tot grote delen van Waterdeep maken hier de gildes de dienst uit. Hier kan je je een nobele voelen, ongeacht je afkomst, puur door de kracht van goud.

Eigenschappen

Onbekend terrein: Je kunt hier effectief niets ondernemen als downtime activiteit.

Activiteiten

Spar met Syllessa: (1 dag per keer, 50 gp per dag) Train met haar, of ontwerp een wapen, of leer over een wapen. Een enkele rol bepaalt je succes van de dag, iemand die meegaat kan je advantage geven.

Verken de wijk: (1 dag) Breng de wijk in kaart door mensen te spreken en te interpreteren. Rol een Wisdom (Insight) check. Hoe hoger de rol, hoe meer namen, locaties en activiteiten je hebt kunnen lokaliseren. Rol een Charisma (Persuasion) check of Dexterity (Stealth) om onder de radar te blijven. Checks hebben advantage als je een kaart hebt.

Stad van de Doden

Waar veel mensen leven, gaan veel mensen dood. De Stad van de Doden is groter dan menig dorp en de begraafplaats voor alle doden in en rondom de stad, mits ze genoeg geld hadden. Overdag ook populair als picknickplaats, al zal niet iedereen er even gerust lunchen.

Eigenschappen

Onbekend terrein: Je kunt hier effectief niets ondernemen als downtime activiteit.

Activiteiten

Verken de wijk: (1 dag) Breng de wijk in kaart door mensen te spreken en te interpreteren. Rol een Wisdom (Insight) check. Hoe hoger de rol, hoe meer namen, locaties en activiteiten je hebt kunnen lokaliseren. Rol een Charisma (Persuasion) check of Dexterity (Stealth) om onder de radar te blijven. Checks hebben advantage als je een kaart hebt.

De Dokken

De havenkant van Waterdeep is de minst gepolijste, ruwste, meest chaotische en minst gereguleerde wijk. Hier kom je als nobele enkel om te zorgen dat je goederen worden verscheept, het gebrek aan hygiëne en decorum zo snel mogelijk weer achterlatend. De werkers zullen er niet om geven, er is genoeg te beleven met bruine kroegen en bedenkelijke winkels om hun verdiende munten snel weer uit te geven.

Onbekend voor veel bewoners van de stad is deze wijk zo oud en zo vaak opgehoogd, dat er een netwerk van oude, overbouwde straten ondergronds is. Bekend als de Warrens en bewoond door de armere mensen en veel kleinere rassen, is het geen wijk om zonder wapens binnen te gaan.

Eigenschappen

De Warrens: Geen kaart kan dit gebied goed weergeven en alleen de best ingelichte locals weten veel van wat er speelt. Activiteiten die normaal de aandacht zouden trekken hebben advantage op hun rol.

Activiteiten

Beman de basis: (1 dag) Ga naar de First Front kroeg en rust goed uit. Hou de portal en de deur in de gaten!

The first to know: (1 dag) Krijg de nieuwste roddels van Frank. Hij heeft een uitgebreid netwerk door de hele stad en met name binnen de wijk.

I know a guy: (1 dag, 10 gp) Noem een specifiek soort persoon waar je contact mee wil leggen en Mattie geeft je een naam en een introductie.

Zuidelijke wijk

De vergeten wijk, genoemd naar de immigranten die de wijk oorspronkelijk bevolkten, al denken veel mensen dat de naam enkel op de locatie slaat. Hier leven mensen hun eigen leven, niet gezegend met geld, luxe of macht, maar zelden direct geraakt door de intriges en complicaties van de rest van de stad.

Eigenschappen

Van een kale kip: Er is weinig activiteit van zowel patrouilles als Trade Triad in deze wijk.

Activiteiten

Bezoek Adelphes: (1 dag) Krijg rust en geschiedenislessen in een vriendelijke omgeving die relatief veilig is.

Karavaanplein: (1 dag) Hang rond op het enorme plein waar de karavaans van ver aankomen en worden omgeslagen. Krijg informatie over de landen verder weg en hun reis.

Bieren in de Flapperende Vis: (1 dag) Ontmoet de locals en start roddels of andere berichten

Selûnes maantempel

De verborgen tempel van Larongar Beixalim ligt bij het begin van de lange weg naar Skullport, de diepte in. Hier komen reizigers van allerlei pluimage, om te rusten en door te reizen.

Eigenschappen

Redders van Selûne: Gratis verblijf en onderhoud. Ondersteuning waar mogelijk, met alle bronnen die er zijn.

Maanlicht gaanlicht: Larongar kan jullie naar een plaats in Waterdeep zenden vanuit de tempel. Deze reis wordt gevoed door maanlicht en kan elke twee dagen rond volle maan worden geactiveerd, tot elke week rond nieuwe maan.

Activiteiten

Mediteer met Larongar: (1 dag) Onderzoek een specifiek vraagstuk met Larongar. Hij is een kenner en kanaal voor het goddelijke.

Spa day: (1 dag) Gebruik een volle dag en alle beschikbare middelen om geheel te herstellen.

Teken een wijk: (1 dag, enkel Léralondë) Maak een kaart van een wijk aansluitend en op dezelfde schaal als een bestaande kaart.