Skip to content

Waterdeep

map-waterdeeps-wijken.gif

Dwergen worden straks als verzet gezien en vervolgd

Elfen worden gewantrouwd, want Lord Mourngrym Amcathra en de zijnen zijn elven.

Zie handout: Waterdeep. Waterdeep heeft 7 wijken, ieder te overtuigen om te winnen. Zolang een wijk nog onbekend is, kan er niet effectief worden gewerkt.

Zeewijk

Rijk, nobel, avonturierverhalen, Californië``

Hier is het drugsoverlast van r-caine het grootst.

Junk encounter: de meesten zijn simpel te verslaan maar ethisch lastig.

Opvallende zaak: veel slaven als bediende.

Veel eetplekjes naar meeste gesloten

Hier is de moeder van Rinn, die is niet zomaar te vinden. In de Ilitul Villa

Hoge gebouwen, luxe steenwerk. veel glas. Mooie straten, parkjes. Maar verval! Junks op de straat.

Voornaamste beschrijving is van junks. Bij goede rol Hedo ontdekken die zijn emperium hier probeert uit te breiden maar faalt vanwege de concurrentie. Bij extreem goede rol doorhebben dat er slaven gekocht zijn vanuit Trade Triad.

Gouden Harp Bar

Sea_Ward_of_Waterdeep_map-5e.webp

*Hier te halen: info over buiten, en aanvoer van goederen - supply lines (hebben of afsnijden). Marketing!

Noordelijke wijk

Stil, nobel, 's avonds dicht. Hier zit de nobeliteit en de politieke elite. Hier leven mensen grotendeels in elitaire ontkenning. Relatief veilig te verkennen, maar moeilijk om mensen te spreken. Privé wachters die nog wel huizen beschermen.

DC 15 Locatie van de Zieners naar het Oosten (of zoiets, uitwerken). De cult die staart naar de Trollenvlakte en dan visioenen krijgt. Cliffwatch Inn naast de Cliffwatch van Waterdeep, waar de watchers niet eten drinken bewegen of knipperen en daarom visioenen krijgen terwijl ze checken of er trollen aan komen

DC 10 Locatie Tymora's Vrijplaats - een high end gokhal.

Ontdekt: Healinghuis - vrij grote paniek en onbegrip over de zwart-wit situatie. Er is wat te koop maar duur en zonder garanties.

NIet ontdekt: Jufferstraan - "de tranen" en "even huilen" een bar waar de bedienden nog wel komen. Goed beveiligd door meester's geld, zoeken geen ruzie, een combinatie waardoor ze goed kunnen door bestaan. Veel kleine booths.

Bedienden op straat aan te spreken maar die blijven nog meer dan normaal gewoon in huis.

Hier te halen: info over macht en connecties

Kasteelwijk

Geleerd door Koen:
* Yawning Portal
* Paleis
* Beelden
* Markt
* Olamn

Hier zit de administratie en de macht van Waterdeep. En - fun fact - de Yawning Portal.

Het Paleis functioneert nog maar enkel nog als marionet en inmiddels totaal niet overtuigend meer

Het Kasteel bevat de echte macht en is de locatie van De Zwarte Mantels

Heeft zes (!) van de Guardians! o.a. Honorable Knight.jpg

Kasteel
Duplicator. Paleis. Guardians! Markt
*Hier te halen: info over Strategisch en tactisch militair. Supply lines afsnijden?

De markt is hier, de grootste open plek in Waterdeep, afgetopt met stalletje en kraampjes, dag en nacht open, met vrijwel alles wat je kunt bedenken te koop.

As you begin walking down to the large Whaterdavian marketplace, you see before you a menagerie of stalls, colors, baubles, carts, and people. A cacophony of sounds, mixtures of bargaining, advertisements, the clicking of horse hooves on the paved stone of the road pierces your ears, making it hard to hear any of your friends without focusing. The smells of pungent spices and herbs, hanging cured meats, varieties of flora in all shapes, hues, and sizes assail your nostrils. Truly, this place is like an organism in and of itself - breathing with life. The people milling about bump into you frequently, most unapologetically as they hurry, trying to procure the freshest produce while it’s available.

  • Shop op de Markt: (1 dag): Vind en koop een common, uncommon of rare items. Je kunt afdingen voor x% korting met een DC x Cha (Persuasion) check.
  • Nieuwe Olamn: bard leren
  • Fetlock plain: bard luisteren

Handelswijk

Handel, zakelijk
Locatie van The Honorable Knight

Handel
Handel, zakelijk. Syllessa, 1 Guardian.
Hier te halen: wapens

Train met Syllessa Enra: (1 dag per keer, 50 GP per dag + initieel overtuigen): Gotrek leert De Boze Bijl onder controle krijgen, Lynn leert haar Monsieur Rapier kennen, Gabe leert over De Staf van Fraz-Urb'Luu, Rinn leert over De Zielwapens

Stad van de Doden

Er wordt hier niet meer gepicknickt, ook al zie je de charme. gras met grote witte tombes. Sporen van de ondoden die hier rondwaren. Het was veilig door stadspatrouilles, maar no more. De muren waren ooit laag, maar na de vele problemen met ondoden, hoog gemaakt.

Bevat de portal naar Skullport voor de assassins van Trade Triad.

Verstopplaats van de De Staf van Fraz-Urb'Luu tot voor kort.

Verkend door Rinn in D35 - tweede downtime

Wiki

Portals in verschillende crypten. Crypts of note: The House of the Homeless, The Hall of Sages (geen portal?), The Hall of Heroes, Merchants' Rest, Roads' End

Lords' Respite - hetzelfde shimmering materiaal, alleen lords kunnen hier binnen.

Warriors' Monument - De helden van Euryale (Grijze Lemmeten) staan hier vereeuwigd als standbeeld.

De Dokken

Oud, chaos, haven scene. Bevat De Warrens

Bij het water extreem veel zwarte mantels ivm controle op in en uit

Mooie haven, overleg met veel mensen
Dode Jim.

Als bevrijder slaven herkend in de Warrens

Hier te halen: kracht en verzet

Zuidelijke wijk

Arm, vriendelijk. Buiten zicht van alle gedoe en gezeik omdat niemand geeft om deze mensen.

Adelphes, onderduikadresjes. Historie.

Hier te halen: Historisch inzicht

Giving back (1 dag, 25 gp): Goede acties verrichten, mensen helpen waar nodig, extra roempunten.

Shoplist

Item Type Sanity Category Rarity Price
+1 Club Weapon Combat Uncommon 1.000 gp
Cap of Water Breathing Wondrous Noncombat Uncommon 1.000 gp
Dart of Warning Weapon Combat Uncommon 60.000 gp
Ioun Stone Reserve Wondrous Combat Rare 6.000 gp
Longsword of Wounding Weapon Combat Rare 2.020 gp
Potion of Resistance against Acid Potion Consumables Uncommon 300 gp
Ring of Warmth Ring Noncombat Uncommon 1.000 gp
Scale mail Armor of Resistance (Psychic) Armor Combat Rare 6.050 gp
Scale mail Armor of Resistance (Radiant) Armor Combat Rare 6.050 gp
Scroll of Bane Scroll Consumables Common 120 gp
Scroll of Barkskin Scroll Consumables Uncommon 240 gp
Scroll of Blade Ward Scroll Consumables Common 20 gp
Scroll of Create Bonfire Scroll Consumables Common 20 gp
Scroll of Create Bonfire Scroll Consumables Common 20 gp
Scroll of Feather Fall Scroll Consumables Common 120 gp
Scroll of Illusory Script Scroll Consumables Common 120 gp
Scroll of Infernal Calling Scroll Consumables Rare 1.280 gp
Scroll of Magic Missile Scroll Consumables Common 120 gp
Scroll of Mirror Image Scroll Consumables Uncommon 240 gp
Scroll of Shadow Blade Scroll Consumables Uncommon 240 gp
Studded leather Armor of Resistance (Cold) Armor Combat Rare 6.050 gp
Tourmaline Ring of Resistance (Cold) Ring Combat Rare 6.000 gp
Trident of Warning Weapon Combat Uncommon 60.100 gp
Wand of Magic Detection Wand Noncombat Uncommon 1.500 gp
Wand of Polymorph Wand Combat Very Rare 32.000 gp