Waterdeep

Dwergen worden straks als verzet gezien en vervolgd
Elfen worden gewantrouwd, want Lord Mourngrym Amcathra en de zijnen zijn elven.
Zie handout: Waterdeep. Waterdeep heeft 7 wijken, ieder te overtuigen om te winnen. Zolang een wijk nog onbekend is, kan er niet effectief worden gewerkt.
Zeewijk
Rijk, nobel, avonturierverhalen, Californië``
Hier is het drugsoverlast van r-caine het grootst.
Junk encounter: de meesten zijn simpel te verslaan maar ethisch lastig.
Opvallende zaak: veel slaven als bediende.
Veel eetplekjes naar meeste gesloten
Hier is de moeder van Rinn, die is niet zomaar te vinden. In de Ilitul Villa
Hoge gebouwen, luxe steenwerk. veel glas. Mooie straten, parkjes. Maar verval! Junks op de straat.
Voornaamste beschrijving is van junks. Bij goede rol Hedo ontdekken die zijn emperium hier probeert uit te breiden maar faalt vanwege de concurrentie. Bij extreem goede rol doorhebben dat er slaven gekocht zijn vanuit Trade Triad.

*Hier te halen: info over buiten, en aanvoer van goederen - supply lines (hebben of afsnijden). Marketing!
Noordelijke wijk
Stil, nobel, 's avonds dicht. Hier zit de nobeliteit en de politieke elite. Hier leven mensen grotendeels in elitaire ontkenning. Relatief veilig te verkennen, maar moeilijk om mensen te spreken. Privé wachters die nog wel huizen beschermen.
DC 15 Locatie van de Zieners naar het Oosten (of zoiets, uitwerken). De cult die staart naar de Trollenvlakte en dan visioenen krijgt. Cliffwatch Inn naast de Cliffwatch van Waterdeep, waar de watchers niet eten drinken bewegen of knipperen en daarom visioenen krijgen terwijl ze checken of er trollen aan komen
DC 10 Locatie Tymora's Vrijplaats - een high end gokhal.
Ontdekt: Healinghuis - vrij grote paniek en onbegrip over de zwart-wit situatie. Er is wat te koop maar duur en zonder garanties.
NIet ontdekt: Jufferstraan - "de tranen" en "even huilen" een bar waar de bedienden nog wel komen. Goed beveiligd door meester's geld, zoeken geen ruzie, een combinatie waardoor ze goed kunnen door bestaan. Veel kleine booths.
Bedienden op straat aan te spreken maar die blijven nog meer dan normaal gewoon in huis.
Hier te halen: info over macht en connecties
Kasteelwijk
Geleerd door Koen:
* Yawning Portal
* Paleis
* Beelden
* Markt
* Olamn
Hier zit de administratie en de macht van Waterdeep. En - fun fact - de Yawning Portal.
Het Paleis functioneert nog maar enkel nog als marionet en inmiddels totaal niet overtuigend meer
Het Kasteel bevat de echte macht en is de locatie van De Zwarte Mantels
Heeft zes (!) van de Guardians! o.a. Honorable Knight.jpg
Kasteel
Duplicator. Paleis. Guardians! Markt
*Hier te halen: info over Strategisch en tactisch militair. Supply lines afsnijden?
De markt is hier, de grootste open plek in Waterdeep, afgetopt met stalletje en kraampjes, dag en nacht open, met vrijwel alles wat je kunt bedenken te koop.
As you begin walking down to the large Whaterdavian marketplace, you see before you a menagerie of stalls, colors, baubles, carts, and people. A cacophony of sounds, mixtures of bargaining, advertisements, the clicking of horse hooves on the paved stone of the road pierces your ears, making it hard to hear any of your friends without focusing. The smells of pungent spices and herbs, hanging cured meats, varieties of flora in all shapes, hues, and sizes assail your nostrils. Truly, this place is like an organism in and of itself - breathing with life. The people milling about bump into you frequently, most unapologetically as they hurry, trying to procure the freshest produce while it’s available.
- Shop op de Markt: (1 dag): Vind en koop een common, uncommon of rare items. Je kunt afdingen voor x% korting met een DC x Cha (Persuasion) check.
- Nieuwe Olamn: bard leren
- Fetlock plain: bard luisteren
Handelswijk
Handel, zakelijk
Locatie van The Honorable Knight
Handel
Handel, zakelijk. Syllessa, 1 Guardian.
Hier te halen: wapens
Train met Syllessa Enra: (1 dag per keer, 50 GP per dag + initieel overtuigen): Gotrek leert De Boze Bijl onder controle krijgen, Lynn leert haar Monsieur Rapier kennen, Gabe leert over De Staf van Fraz-Urb'Luu, Rinn leert over De Zielwapens
Stad van de Doden
Er wordt hier niet meer gepicknickt, ook al zie je de charme. gras met grote witte tombes. Sporen van de ondoden die hier rondwaren. Het was veilig door stadspatrouilles, maar no more. De muren waren ooit laag, maar na de vele problemen met ondoden, hoog gemaakt.
Bevat de portal naar Skullport voor de assassins van Trade Triad.
Verstopplaats van de De Staf van Fraz-Urb'Luu tot voor kort.
Verkend door Rinn in D35 - tweede downtime
Portals in verschillende crypten. Crypts of note: The House of the Homeless, The Hall of Sages (geen portal?), The Hall of Heroes, Merchants' Rest, Roads' End
Lords' Respite - hetzelfde shimmering materiaal, alleen lords kunnen hier binnen.
Warriors' Monument - De helden van Euryale (Grijze Lemmeten) staan hier vereeuwigd als standbeeld.
De Dokken
Oud, chaos, haven scene. Bevat De Warrens
Bij het water extreem veel zwarte mantels ivm controle op in en uit
Mooie haven, overleg met veel mensen
Dode Jim.
Als bevrijder slaven herkend in de Warrens
Hier te halen: kracht en verzet
Zuidelijke wijk
Arm, vriendelijk. Buiten zicht van alle gedoe en gezeik omdat niemand geeft om deze mensen.
Adelphes, onderduikadresjes. Historie.
Hier te halen: Historisch inzicht
Giving back (1 dag, 25 gp): Goede acties verrichten, mensen helpen waar nodig, extra roempunten.
Shoplist
| Item | Type | Sanity Category | Rarity | Price |
|---|---|---|---|---|
| +1 Club | Weapon | Combat | Uncommon | 1.000 gp |
| Cap of Water Breathing | Wondrous | Noncombat | Uncommon | 1.000 gp |
| Dart of Warning | Weapon | Combat | Uncommon | 60.000 gp |
| Ioun Stone Reserve | Wondrous | Combat | Rare | 6.000 gp |
| Longsword of Wounding | Weapon | Combat | Rare | 2.020 gp |
| Potion of Resistance against Acid | Potion | Consumables | Uncommon | 300 gp |
| Ring of Warmth | Ring | Noncombat | Uncommon | 1.000 gp |
| Scale mail Armor of Resistance (Psychic) | Armor | Combat | Rare | 6.050 gp |
| Scale mail Armor of Resistance (Radiant) | Armor | Combat | Rare | 6.050 gp |
| Scroll of Bane | Scroll | Consumables | Common | 120 gp |
| Scroll of Barkskin | Scroll | Consumables | Uncommon | 240 gp |
| Scroll of Blade Ward | Scroll | Consumables | Common | 20 gp |
| Scroll of Create Bonfire | Scroll | Consumables | Common | 20 gp |
| Scroll of Create Bonfire | Scroll | Consumables | Common | 20 gp |
| Scroll of Feather Fall | Scroll | Consumables | Common | 120 gp |
| Scroll of Illusory Script | Scroll | Consumables | Common | 120 gp |
| Scroll of Infernal Calling | Scroll | Consumables | Rare | 1.280 gp |
| Scroll of Magic Missile | Scroll | Consumables | Common | 120 gp |
| Scroll of Mirror Image | Scroll | Consumables | Uncommon | 240 gp |
| Scroll of Shadow Blade | Scroll | Consumables | Uncommon | 240 gp |
| Studded leather Armor of Resistance (Cold) | Armor | Combat | Rare | 6.050 gp |
| Tourmaline Ring of Resistance (Cold) | Ring | Combat | Rare | 6.000 gp |
| Trident of Warning | Weapon | Combat | Uncommon | 60.100 gp |
| Wand of Magic Detection | Wand | Noncombat | Uncommon | 1.500 gp |
| Wand of Polymorph | Wand | Combat | Very Rare | 32.000 gp |