D65 Ritual interrupted continued
Summary
Summarize the storyline here
^summary
D64 - Ritual interrupted - D66 - Ritual done
Admin
Inspiratie: ... voor ...
XP: van 64.000 naar ... vanwege ...
Afwezig: Niemand
Koen's aantekeningen
DM notes
Cues om te benadrukken:
* De duisternis is een zuigend zwart gat, met een eigen ziel/intelligentie
* De wights lijden en zenden energie naar de duisternis
* Esvele bestuurt de duisternis, dirigeert het, controleert het
Phase 1:
Esvele channelt het ritueel om aan te vallen, en beheerst het. Lair action is simpelweg de bollen.
Phase 2:
Als ze haar genoeg damage doen of genoeg uitdagen gaat ze zelf vechten, en het ritueel sputtert autonoom na (op init 20)
- Er zijn vijf FM-wights, die hun kracht naar het ritueel zenden
- Healen het ritueel
- Loslaten is vechten met een wight (+5 to hit)
- Langslopen is een opportunity attack (+5)
- Per wight, op Init 20, 1 bol per die volgen beurt ontploft
- Doorlopen: 2d8 necrotic
- Langslopen: dex saving throw DC 15 / 2d8 necrotic
- Ontploffen: 2d8 necrotic 5ft range, Dex DC 15 halveert
- Esvele zelf is Drow Mage
- 1 legendary resistance - door het ritueel
- Pakt energie uit het riteel, krijgt bescherming (adv saves, +4 AC), dark clouds op zich heen
- Bonus actie: healen via het ritueel (5 per wight per ronde)
- Shadowstep / teleport
- Ritueel leeft (eerst op Esveles initiatief)
- Langslopen --> Grapple checks met tentakels die erin trekken
- Darkness langzaam spreidend en verplaatsend
- Tentacle slam: +7 attack, 2d10 damage, 30ft reach, 10 pull tenzij Str DC 15.
- Darkness curse: burst van energie richting one creature within 60 feet, cursing them with Shar’s shadowy wrath. The target must make a Charisma saving throw (DC 17) or take 3d6 necrotic damage and become blinded for 1 minute. The target can make the saving throw again at the end of each of their turns.
- Bij langslopen: Binnen de pit, +7 to hit. Hit: The target is grappled (escape DC 15). Until the grapple ends, the target is restrained and has disadvantage on Strength checks and Strength saving throws. Op init: hit or reel (5ft).
Nog 1 wachter
| Player | Init | HP | Max |
|---|---|---|---|
| Rinn | 21 | 10 | 93 |
| Gabe | 19 | 61 | 65 |
| Gotrek | 13 | 0 | |
| Léralondë | 7 | 5 | 65 |