D33 Start
Summary
Lorsan's kroeg blijkt overvallen. De verantwoordelijke Trade Triads zijn daarna naar de Gekielhaalde Dwerg gegaan, waar Frank en Mattie ze hebben verslagen. Zij sluiten zich aan bij het verzet van de party en er wordt een basis gestart in de First Front kroeg
^summary
D32 - Brawl - D34 - Verkenning
Admin
Inspiratie: ... voor ...
XP: van 26.500 naar 27.100
Afwezig: ...
Koen's aantekeningen
- Na een bitch slap van Rinn, en wat kalmerende woorden komen we erachter dat Lorsan geransacked was door de Trade Triads, die op zoek waren naar ons
- Lorsan heeft de Trade Triads naar de Gekielhaalde Dwerg gestuurd
- Na wat healing spells gaan we richting de Gekielhaalde Dwerg
- Gekielhaalde Dwerg is ook geransacked. Frank is pissed en wil vechten voor zijn stad/wraak op de Trade Triads, Mattie gaat ook mee
- We gaan naar de First Front kroeg (voormalige Trade triad, met de magische muur)
- We controleren de portal (die werkt nog) en barricaderen hem, waarna we een short rest houden.
DM notes
Onthouden dat de kroeg niet veilig is
Off-screen
Oude prep
1. Lorsan's verraad
Het nieuws van de tegenslag bij het dorp van Rokilda is uiteindelijk uitgelekt en de Trade Triad vermoedt dat de party hiermee te maken heeft. Ze hebben er behoorlijk wat moeite in gestoken te achterhalen wat en waar en zijn ook langs Lorsan gekomen, acht man sterk. Hij is een slechte lieger en een angsthaas, dus zodra ze zijn herberg hadden kort en klein geslagen en zijn dochter bedreigd hadden, heeft hij toegegeven dat hij de party kent, dat zij vanalles hebben gedaan tegen de Trade Triad, maar dat hij ze naar de Gekielhaalde Dwerg heeft gestuurd.
Hij wil ze zo snel mogelijk weg hebben, mocht de groep terugkomen. Hij voelt zich mega schuldig, maar kan niet terug. Als ze niet weg gaan, is plan B ze uit te leveren. Hij wil niet positief met ze geassocieerd worden uit angst voor Rokilda.
De scene
Social encounter! Zie TAG Resolving Social Actions.
Spelers willen iets bereiken
- Verbinden (houding verbeteren of humeur)
- Stellen (verraden het doel vd speler!)
- Begrijpen (statblok begrijpen)
- Overtuigen (Conflict verminderen, motivatie aanpassen)
- Onderhandelen (Motivatie inzetten om Conflict te overwinnen)
En kiezen daarbij een aanpak
| Aanpak | Skill |
|---|---|
| Vriendelijk | Persuasion (cha) |
| Bang maken | Intimidation (cha) |
| Liegen | Deception (cha) |
| Intuïtie | Insight (wis) of Perception (wis) |
| Performance (cha) |
De actie resolven met een rol
Drie keer hetzelfde punt is sowieso rollen, door de laatste persoon. De DC ligt in het statblock:
| Stat | Waarde |
|---|---|
| Conflict | Hij wil ze weghebben zonder dat ze boos worden, of hier houden en een wit voetje halen - als dat de beste optie wordt. Bang voor ze helpen en betrapt worden, of ze verraden en betrapt worden. |
| Houding | Respectvol - hij heeft ontzag voor hun doelen, en hun kracht. Plus ze hebben Rokilda ooit gered. Heeft zichzelf laag zitten. |
| Geduld | Weinig geduld, tijdsdruk. Als het op is verschanst-ie zich binnen in een hoekje. |
| Motivatie | Hij geeft met name om Rokilda. Liefst rust en veiligheid. Waterdeep boeit hem héél in de verte nog wel. |
| Humeur | Paniek, oogkleppen werken niet meer |
Checks zijn makkelijker door de respectvolle houding. Het humeur werkt tegen, tenzij het precies inspeelt op weg gaan en ermee wegkomen. Vervolgens is het voornamelijk de motivatie die telt.
Het resultaat ergens op laten slaan
Desnoods iets ontdekken aan Lorsan, om het kloppend te maken. Statblock deels prijsgeven!
2. Frank's streep in het zand
Door het gedoe vorige keer is er een groep van de Trade Triad verhaal komen halen. Wilden eigenlijk de tent afbreken en Frank (en Mattie?) slopen. Frank blijkt onverwacht veel pit in zich te hebben (lvl 8 fighter) en sloopt ze. Als cover fikt-ie zijn herberg af.
De bar was het laatste wat ie had. Hij is zijn gezin, zijn vrienden, zijn normale sociale leven kwijt geraakt gedurende de laatste maanden.
De scene
De deur van de kroeg is ingetrapt en staat op een kier. Er lijkt geen licht te zijn binnen.
Als ze binnengaan of binnenkijken groet Frank ze, biedt ze stoelen en een tafel aan met een pitcher bier. Ondertussen steekt hij een monoloog af.
Hij vertelt dat de stad naar de klote gaat. Dat de Zwarte Mantels erg genoeg zijn, maar die parasieten van Trade Triad het helemaal te bont maken. Dat een voor een de dingen die hem lief waren zijn afgenomen, en dat-ie niets durfde te doen omdat de bar zijn enige alles was, het laatste wat-ie nog had. En dat dankzij de party dat nu ook verloren is. Zijn laatste hoop op een normaal leven.
Tijdens het monoloog ontdekken ze verschillende dingen, een voor een.
* bloed op de grond, sporen
* geur van iets scherps, vluchtigs, brandbaars
* Voeten die vanachter de bar uitsteken
Hij vertelt dat ze hem het laatste wat-ie had, hebben afgepakt. Mede dankzij de party. Maar dat ze een ding verkeerd ingeschat - dat was ook het laatste wat hem zich liet inhouden. Zijn laatste reden om zich te gedragen, om ja en amen te zeggen tegen die klootzakken.
Ik zeg, genoeg. Dit is waar ik de grens trek, omdat het mij toch niet meer uitmaakt. Dit is waar jullie de grens trekken, als ik de verhalen mag geloven. Ze zullen spijt krijgen van hun overmoed. Als er ten onder gaan, dan gaan we vechtend.
Maar we hebben meer hulp nodig, een paar extra handen
* Koppig, met een geheugen langer dan een paar maanden, of een paar jaren, die weten wie deze stad is
* Stevig, paar klappen kunnen vangen, want dat gaan ze nodig hebben
* Plichtsbesef, loyaal aan structuren groter dan een stad*
Meester Gotrek Weet je wie we nodig hebben?
Dwergen?
De dwergen van Waterdeep. Fuck yeah!
Lorsan wil ze weg hebben - er zijn Trade Triads langsgekomen die hij weg heeft gekregen door ze te verraden en naar de Gekielhaalde Dwerg te sturen. Als in, net. Uur geleden ofzo.