D14 To not be stoned
Summary
Gabe en Leralonde ontstenen ±100 mensen en ontwaken zo een angry mob. Ze ontmoeten Baldwin, Caldwel en Archibald. Gotrek's ene oor breekt af maar wordt netjes gerepareerd, waarna hij alsnog wordt ontsteend, nu met een iets puntiger oor. De angry mob is inmiddels niet meer te kalmeren en stroomt naar buiten om daar alles kort en klein te slaan.
^summary
D13 - Welcome to Hellhaven - D15 - Rebel rebel
Storyline
Koen's aantekeningen
9 van de 10 standbeelden hebben een serene uitdrukking
de andere hebben een hele boze of bange uitdrukking
Na 5 minuten gaat er een trommel/alarm boven ons af
Gabes raaf gaat op onderzoek buiten, het is vrij mistig maar er is best wel een chaos voor aan de linkerkant
Terwijl wij ons verstoppen tussen de standbeelden, valt Lyr op dat er 1 standbeeld anders is dan de andere (ander type steen en pose). Er staan runes gecarved in dit standbeeld. Runes die we herkennen staan voor “rust” kalm” “slaap” “onderwerp” en soortgelijk.
Er komt een spinnen-elf de kelder binnen en na een minuut ofzo gaat deze weer weg
Het lijkt erop alsof buiten de posities worden ingenomen
Op een gegeven moment (halverwege detect magic ritueel) wordt het weer rustig, qua drums/alarm, er wordt buiten nog gepatrouileerd.
Beelden zijn niet magisch, Poort heeft een transmutation aura, bijzondere beeld is ook magisch (enchantment aura)
Bij de poort staan 2 standbeelden: 1 dwerg en 1 elf vrouw. :-0
Lyr wordt opeens heel rustig net als Rinn
Gabe haalt de standbeelden van Rinn en Gotrek door de poort heen en ze worden weer van vlees. Gotrek heeft een klein ongelukje met zijn andere oor. Maar door mending wordt deze weer netjes terug gezet.
We onstenen een bange gnome. Hij heet Baldwin en zoekt Caldwel. Hij vind een beeld waarvan hij denkt dat dit Caldwel is (sereen uitziende gnome).
Baldwin is ontvoerd na Shielmeet 1493 (paar weken geleden). Caldwel wordt ook weer een vlees-gnome, hij is chill en gaat lekker kleuren met Lyr. Ze komen hier uit de buurt.
Baldwin schud Calwel wakker en proberen weg te rennen. Gabe overtuigd ze om te blijven en schud Lyr en Rinn wakker (werkt niet zo goed bij Lyr nog).
Baldwin en Caldwel vinden een dwerg beeld die ze kennen, Archibald (ziet eruit als een smith).
Gabe helpt Archibald met het ontstenen van andere standbeelden. Er zijn geen halflings tussen de beelden.
2 mannen met stokken rennen naar buiten, en sterven aan een patrouille zwarte mantels
Een menigte van 100 man rent naar buiten en veroorzaakt chaos nadat het standbeeld met runes is gesneuveld.
Wij doen onze zwarte mantels om en gaan ook naar buiten. In de verte zien we een trap omhoog die wordt bewaakt door wachters.
Beelden checken, levend maken, rebellen starten
Vragen voor volgende keer:
* Lyr wil detect magic casten op de poort/beelden
* Poort heeft transmutation aura
* Standbeelden hebben niets
* 1 standbeeld heeft enchantment aura
* Wat zijn de poses / gezichtsuitdrukkingen van de standbeelden
* Meeste chill, sommige boos/bang, 1 niet-mens
* Proberen om een standbeeld door de poort te brengen
* Ene kant op: DC 20 Con save
* Andere kant: enkele ronde en mensen komen met halve herinneringen eruit
Namen voor wie ze terug krijgen: https://www.fantasynamegenerators.com/servant-names.php
Baldwin Nader (Gnome)
Caldwell Milner (Gnome)
Archibald Graves (Dwerg, Smid)
Eleasis 4 ontvoerd met dorp
100 man mob
Het ene, kalmerende standbeeld heeft palmen omhoog. DC 15 cha saving throw
De poort heeft een DC 20 constition, duurt enkele rondes. Andere kant op altijd goed, enkele rondes ook.
ALARM war drums, mobilisatie