D49 Moon rest
Summary
Jullie vinden een weg terug naar de maantempel en spenderen de volgende dag om te rusten en info in te winnen
^summary
D48 - Beach day - D50 - Moonball sonata
Admin
Inspiratie: ... voor ...
XP: van 43.300 naar 44.400 vanwege ...
Afwezig: ...
Koen's aantekeningen
- Zeewijk informatie op te halen bij Orlen (Half Elf) in de Gouden Harp Bar
- Franks mannetje heeft een zonnewijzer met het symbool van Selûne gevonden, we gaan er naar toe
- Nadat we de Selûne munt bij de maanwijzer houden verschijnen er symbolen op de muur.
- Bij het aanraken van de symbolen verdwijnt Lyr, we volgens allemaal Lyr’s voorbeeld en komen terug in de temple, de Marora Halflings zijn daar ook
- De priester heeft onderzocht dat het grijstinten gedoe alleen lokaal is
- We vertellen hem over onze ondervindingen/Visioenen, hij zal dit gaan onderzoeken
- We nemen een long rest in de temple
- De volgende morgen gaan we met Madame Bertha praten van de Marora
- Ze vertelt over de 5 halflings die ze kwijt waren (hebben speurtocht opgegeven na aanvaring met een water elemental), wij vertellen haar over Waterdeep.
- Lynn gaat de Zeewijk verkennen; wijk is totaal in verval, mensen liggen op straat, alles is dicht. Er zijn veel zwarte mantels. Gouden Harp lijkt in iets betere staat te zijn
- Lyr: gaat een kaart maken van Zeewijk
- Rinn: gaat mediteren met de priester → Energie wordt afgetapt (ongeveer onder noordwijk - Dread lair of Alokkair)
- Gotrek gaat een dag rusten in de temple
- Gabe: resummend zijn familiar en gaat de kasteelwijk onderzoeken (Yawning Portal, grootste kroeg rondom de undermountain/underdark), er is een paleis (hier zit de macht, is in de buurt van voormalig kasteel). Meerdere grote beelden. Er is de grootste markt van Waterdeep. Grote bard opleidings instituut.
Noud
Hypothese van het gebrek aan kleur: de copiermachine was de gebruiker van de energie en iets anders ontrekt de energie uit de omgeving (en dat dit gerelateerd is aan de kleur). Dit is dan ook de reden voor de oververhitting en explosie van het kasteel toen we de copiermachine stuk maakt (wel energie opgewekt maar opeens niet meer gebruikt). Vraag: hoe en waar wordt de energie uit de omgeving getrokken (en hoe is dat aan de vortex gerelateerd)?
Energie wordt ontrokken onder de Noordwijk. In diepte: ergens tussen een kelder en skulport in. De plaats die daarbij in ons op komt is "Dread Lair of Alokkair".
DM notes
Arak vertelt over maanwijzers. Maanwijzers zijn zonnewijzers die door de medailles oplichten en dan indrukken is terug teleporten naar de maantempel. Celestial tekens
De maanwijzers zijn verwerkt in muren, met een klein maar duidelijk Selûne-oog en subtiele symbolen er schuin onder, waarvan 1 oplicht door de maan. Die aanraken = terug teleporten.
Larongar heet ze welkom in de tempel
De Maronga halflings zijn er
Pieter healt +26
Volgende dag
In de tempel zijn de Marora geland. Laatst gezien in D08 - Marora seance. Ze zijn naar Gail Denholm gegaan maar daar liep hun spoor dood. De vijf halflings zijn verdwenen, opgegeven. Marora's werden aangevallen door een water elemental toen ze in de buurt leken te komen. Ze zijn nu hier in de tweede van Selunes tempels als tussenstop, tot lichte frustratie van de zeer serieuze Larongar Beixalim.
Lijstje na D49
- https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/New_Olamn
- https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Waterdeep/Castle_Ward#Inns
- https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Waterdeep/Castle_Ward#Festhalls_and_Taverns
- https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Waterdeep/Castle_Ward#Open_Areas
- https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Waterdeep/Castle_Ward
- https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Golden_Harp_Inn
Off-screen
Hoe ziet de vortex eruit?
Graveyard tempel niet bekeken?
(Hoe kan je het centrum van zuigen bepalen!?)
Gedeeld met meditatie: Dread Lair of Alokkair.