Skip to content

D25 Honour

Summary

In een vertakking van de rivier rusten jullie. Een voorbijgaande boot wordt genegeerd, en bij een volgende sluis komen tegenliggers problemen zoeken. Een middelvinger van Lynn stopt de lont in het kruitvat. Jullie verslaan de lompe orcs maar niet zonder enorme schade aan beide boten.

^summary

D24 - Reverse waterfall - D26 - Sluizenaar

Koen's aantekeningen

  • Na half uurtje varen kwamen op een plekje waar we konden aftakken en een kamp opzetten.
  • Tijdens de eerste wacht hoort Rinn dat er een boot aan komt met veel roeiers
  • Hij gaat kijken, boot is flink bepantsered, en aan beide kanten komen 6 peddels uit de boot.
  • Lynn opent het gesloten doosje dat we gevonden hadden op de boot. (geld en juwelen, 4 potions, spellbook van Penn en 4 spell scrolls, gloeiend balletje lijkt op een Plasma Bol)
  • Lyr neemt de bol (kan 1x/short rest een heal aura maken) over van Lynn in ruil voor dat Lyr haar altijd zal healen.
  • Lyr schrijft 4 slaven bij op de vrachtbrief van Ossie
  • We laten de boot voorbij varen, en na de rust varen we door tot we bij een nieuwe sluis aankomen.
  • De poort gaat open en onze boot wordt door de golf naar achter geduwd.
  • Nadat de sluis leeg is komt een boot met hoge snelheid richting ons gevaren. Als ze dichterbij komen zien we 3 Orcs op de boot, later een 4de achter het stuur
  • We proberen aan de kant te gaan maar de boot ramt ons en beschadigd de achterkant (wel boven de waterrand). De Orc lachen ons uit en Rinn schiet een pijl (Verassend).
  • Nadat er nog 1 Orc over is springt hij met een fakkel de boot in en de boot ontploft.
  • Nadat Gotrek weer gekalmeerd is en terug aan boord, varen we door naar de sluis.
  • Er komt een soort donkere Elf met vlasharen en een thriftshop mantel naar ons toe.
  • Hij noemt zichtzelf Lemmaegli Falavaul de sluizenaar en heeft rookogen

DM notes

^915658

^notes
D24 - Reverse waterfall#^notes

Story beats

Wat is de actie of de dramatische vraag?
* Ze gaan slapen in een zij-tak-grot. 's Nachts komt een hoekige boot voorbij met peddels met 6 darkgnomes eruit
* Zij hebben zojuist heel veel drugs-grondstof gebracht in ruil voor gems
* Als deze gems worden geloot, prijs op hun hoofd, maar kan wel
* De gnomes hebben meegekregen wat er is gebeurd en zullen dat tegenliggers en passanten mogelijk vertellen
* De gnomes kunnen zowel info geven over de ondergrondse fabriek als de bovengrondse routes
* De gnome hebben vier Quadrones om zich te beschermen en een magisch-automatische Quippers-swarm

  • De volgende sluis is dicht en word bemand door De Sluizenaar
    • Deuren zijn dicht, er komt na een tijd water en een tegenligger die voor niets wil wijken
    • Brede lompe boot met stekels
    • Ron mag sturen; door (en damage krijgen) of een stuk terug (en damage krijgen)

Bekende info

De party gaat met hun boot naar boven. Friedali is slavendrijver, Ron en Archibald slaven, Pieter en Noud verstopt, Koen doet Ossie na.
* De eigenaar van de boot is Ossie (Veteran), zijn stuurmaat is Penn (Mage).
* Beiden zijn grijzige human smokkelaars, en inmiddels dood
* De boot vaart vanzelf, mbv de magische stok-peddel van Penn die Ron geburikt
* Op de boot zijn huiden, dranken, explosieven en tabak
* Ossie heeft papieren bij van miss Jewel, een random NPC die hem betaalt
* Papieren geven doorgang. Afpakken en niet verliezen helpt, maar de naam van Ossie staat erop en zijn opdrachtgever, miss Jewel.
* Elke stap kost, naast de juiste papieren, 1-10gp omkoopgeld. Tot nu toe is 25-50gp betaald.

Next steps

Het stroomt met veel geweld vol. Noud maakt Wis (Insight) DC 10 om te achterhalen dat deze grot nog kortgeleden vol is geweest, door de orc tegenliggers, en niet tot het plafond vol liep. Ron maakt een DC 10 Int (Investigation) om wat vergane lijken, sporen van weggespoelde lijken, en honderden copper pieces (en 30 ep) te vinden.

Tegenliggers

Vijandig, los van de wanted status van de party

PIraten halverwege de klim van een sluis verstopt. Sluizenaar weet ervan?

Mensen die party herkennen (Wie dan??)

Inhoud kistje

  • Vooraan staat een prachtige kleine kist met een slot erop DC 25 (Arcane lock)
    • juwelen (7x50gp)
    • geld (400cp, 240 sp, 30 ep)
    • Potions
      • Potion of Speed
      • Potion of Invulnerability
      • Potion of Gaseous Form
      • Potion of Superior Healing
    • Spellbook van Penn
      • Spell Scroll of Silence
      • Spell Scroll of Shadow Blade
      • Spell Scroll of Warding Wind
      • Spell Scroll of Augury
    • en een Portable Healing Orb
    • Bij geweld op het kistje gaan de potions stuk, fake-out de orb ook

Important NPCs