Skip to content

D50 Moonball sonata

Summary

Jullie verslaan de halflingen met hun eigen spel en gaan de volgende dag naar New Olamn, oasis van Wonderwall

^summary

D49 - Moon rest - D51 - New Olamn

Admin

Inspiratie: Koen voor zijn uitvoering van Wonderwall
XP: van 44.400 naar 45.400 vanwege ...
Afwezig: Friedali

Koen's aantekeningen

  • We gaan een potje maanbal spelen met de halflings in de maantemple, we winnen compleet eerlijk en volgens de vastgestelde regels een immovable rod van de halflings (inventory Gotrek)
  • Hierna hebben we een long rest
  • Lyr weet dat bards veel weten over creatures die bekend staan om lairs te hebben.
  • We gaan naar New Olamn om met bards te spreken
  • Een bard vertelt Gabe: 2de dag van de maand, komt iemand langs (Branwen met de gebroken luit), die kan mensen helpen met schrijven van liedjes, waarschijnlijk ook over de dread lair of Alokkair).

DM notes

Wellicht nog eens een potje met nieuwe regels? Leuk genoeg!

Noud had opgeschreven:

Drie opties:
1. Gebruik maken van de fame en de zeewijk bevrijden om zo een "leger" te werven.,
2. Het visioen van Ron (gevecht op een eiland en de maan die leeg word gezogen) voorkomen.,
3. De power-supply van het kopieerapparaat opsporen en vernietigen. In de hoop dan ook weer alles in kleur te krijgen en healing weer te laten werken. En nog meer hoop: een hint over 2. te vinden.,
We besloten net dat we voor 3 gaan.

Off-screen

Regels

Eigen flames op de bal krijgen
Bal door de hoepel janken

Mogelijke acties in een beurt

Op initiatief rennen met of zonder bal.

Action: Pass

STR check om de afstand te halen. DC (2 per 10ft ver) + (6 per 10ft hoog)
Bij falen is de bal way off, crash, vallen, zoiets.

bal-gooien.png

Gooier DEX check DC 15
Indien faal, vanger DEX save DC 25-worp

Reflex save voor iedereen die in het pad staat om af te pakken DC 20.

Rennen

Dash. Trap op is 10 ft per 15 ft. Trap af op volle snelheid is +dex roll in ft / vallen.

Klimmen

DC 20, half speed.

Specials (aka cheats)

Immovable Rod acrobatiek / blokkeren (1-2 stuks)

Spells
* Bonus Action, lvl 1 Expeditious retreat, extra Dash
* Action, lvl 1, Jump, 2x zo ver/hoog springen
* https://2014.5e.tools/book.html#phb,8,jumping,0
* Action, Cantrip, Mage hand, binnen 30 ft van caster bal pakken
* Action, lvl 1, Grease: 10ft vierkant is glad. Dex saves of Prone
* Action, Cantrip, Gust Str save of 5ft weg, of bal 10ft weg

Team stats

+2 Strength, 25ft speed, adv op gooi/vang dex checks.

Dingen die kapot kunnen gaan

  • Vazen
  • Potten
  • Stolp