Skip to content

D13 Welcome to Hellhaven

Summary

Na het laatse gevecht in de kroeg stappen jullie, gehuld in gestolen zwarte mantels, door de portal en betreden zo Skullport. De bewaking wordt afgebluft en het blijkt dat jullie middenin het ondergrondse centrum van de De Trade Triad bevinden. Jullie gaan een kelder in die vol stenen beelden blijkt te staan.

^summary

D12 - Riddle - D14 - To not be stoned

Storyline

Koen's aantekeningen

▪ All enemies get high on Hypnotic Pattern, and get powned
▪ We gaan met onze zwarte mantels aan door de portal heen
▪ Komen uit in een mistige straat waar we een ziltige zwavellucht ruiken
▪ Bluffen een poortbewaker weg en proberen een herberg te vinden, deze zijn er blijkbaar niet.
▪ Gebied is afgeschermd door een poort, daarachter is het gebied niet meer van de Trade Triad
▪ Vinden ondergrondse ruimte, vol met standbeelden van mensen. Met stenen boog, bij het bereiken van de poort hoort Gotrek een stem in zijn hoofd. Stem wil verdedigen en rapporteren.
▪ Zien een soort mini beholder vliegen, (arcana check 25= worden gesummoned, wordt gebruikt om plekken te bewaken, spreekt telepathisch, elk oog heeft een ray -- bang/verwarren/schade, en kunnen magie terug bouncen, minder sterk dan gewone beholder). Hij heet Kardroki en is fucking schattig <3.
▪ We mogen voor de poort blijven wachten tot hij besluit of hij ons wil introduceren
▪ Dichtbijzijnde standbeeld is een elven warrior.
▪ Na een uur (short rest) mag Kardroki ons niet binnen laten van zijn meester, en valt ons aan, nu is hij dood ;(.
▪ Rinn vindt geen bekenden tussen de standbeelden
▪ Gotrek loot wat potions(3x healing)
▪ Alle standbeelden zijn allemaal heel realistisch/zelfde steen/zelfde qualiteit


Gevecht in kroeg afmaken, door de portal, naar de kelder
Eindigt bij 16.000xp

Zakken met geld
Flesh golem + riddle (moeilijk leesbaar?)
357122633221226337812171214173241226

Terug naar de kroeg of door naar de Helhaven

In Kroeg: zie onder

In Helhaven: zwavel, zilt, groene lichten, bedompte stemmen en af en toe een onverwacht geluid zoals een grom of gevecht. Er ontstaat al snel lichte chaos, niet direct bellen die afgaan, mensen over en weer